คู่มือหน้าจัดการเซิร์ฟ Starter (Bedrock)
เข้าหน้านี้จาก หน้าแรก → กดการ์ดเซิร์ฟ → จัดการเซิร์ฟเวอร์ หน้านี้ใช้กับเซิร์ฟ Starter และเซิร์ฟทดลองฟรี (Minecraft Bedrock) — ถ้าเป็นเซิร์ฟ PRO ดู คู่มือ PRO
1. เข้าครั้งแรก
หลังซื้อเซิร์ฟ ตัวเกมยังไม่ถูกติดตั้งจนกว่าจะกด จัดการเซิร์ฟเวอร์ ครั้งแรก จะขึ้น "กำลังติดตั้ง..." รอจนขึ้น ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์สำเร็จ! หน้าจะรีโหลดเอง จากนั้นกด เปิด (ระบบไม่เปิดให้อัตโนมัติ)
ถ้าขึ้น "เชื่อมต่อล้มเหลว" หรือ "ไม่สามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ได้" ให้ลองใหม่อีกครั้ง ถ้ายังไม่ได้แชทแจ้งทีมงาน
2. ปุ่มควบคุมเซิร์ฟ
| ปุ่ม | ทำอะไร |
|---|---|
| เปิด | เริ่มเซิร์ฟ — สถานะขึ้น running ทันทีที่โปรแกรมเริ่ม แต่โลกยังโหลดไม่เสร็จ ให้รอบรรทัด Server started. ใน Console ก่อนเข้าเกม |
| ปิด | บันทึกโลกแล้วปิดอย่างปลอดภัย รอจน Console ขึ้น [Status] stopped |
| รีสตาร์ท | ปิดแล้วเปิดใหม่ให้อัตโนมัติ ถ้าปิดไม่ทันใน 30 วินาทีจะเตือนให้ใช้บังคับปิด |
| บังคับปิด | ตัดการทำงานทันทีไม่บันทึกโลก ของที่ยังไม่เซฟจะหาย — ใช้เมื่อเซิร์ฟค้าง ปิดปกติไม่ได้เท่านั้น |
3. Console และการส่งคำสั่ง
- กล่อง Console · Realtime แสดง log สดของเซิร์ฟ เปิดหน้ามาจะเห็นย้อนหลัง 100 บรรทัด
- ป้ายมุมขวาบอกการเชื่อมต่อ (Connected / Disconnected — reconnecting) ถ้าหลุดระบบต่อใหม่ให้เอง
- พิมพ์คำสั่งในช่องด้านล่างแล้วกด Enter — ไม่ต้องใส่
/นำหน้า เช่นsay สวัสดี,op "ชื่อผู้เล่น" - ส่งคำสั่งได้เฉพาะตอนเซิร์ฟเปิดอยู่ ถ้าปิดอยู่จะขึ้น
[Error] Server is not running - ปุ่ม Clean ล้างข้อความบนจอ
รายการคำสั่งที่ใช้บ่อย: คำสั่ง Bedrock ใน Console
4. การใช้ทรัพยากร
- CPU — 100% เท่ากับใช้ 1 คอร์เต็ม จึงอาจเห็นเกิน 100% ได้ถ้าใช้หลายคอร์
- RAM — ที่ใช้อยู่ / ที่แพ็กเกจให้
- Players — ผู้เล่นออนไลน์ / ผู้เล่นสูงสุด · Uptime — เปิดมานานเท่าไร
- มีกราฟ CPU และ RAM ย้อนหลัง 60 วินาที (หน้าเว็บไม่แสดงค่า TPS)
RAM เกินกำหนด … สั่งหยุดเซิร์ฟอัตโนมัติ
มักเกิดจากแอดออนหนักหรือผู้เล่นเยอะเกินสเปค — ลดแอดออน หรืออัปเกรดสเปค
5. ข้อมูลการเชื่อมต่อ
- Address และ Port — ส่งให้เพื่อนทั้งสองค่า ในเกมใส่แยกช่อง "Server Address" กับ "Port"
- เข้าเซิร์ฟทันที — กดจากมือถือ/คอมที่ลง Minecraft ไว้ เกมจะเปิดและเพิ่มเซิร์ฟให้
- แชร์ลิงก์ — คัดลอกลิงก์หน้าเชิญ
svmine.com/share?port=…ส่งให้เพื่อน
ตั้งชื่อจำง่าย (ชื่อ.svmine.com)
- กดไอคอนดินสอ (แก้ไข Subdomain) ข้าง Address
- พิมพ์ชื่อในช่องที่ต่อท้ายด้วย
.svmine.comแล้วกด ยืนยัน
- ใช้ได้เฉพาะ a-z ตัวพิมพ์เล็ก, ตัวเลข และ
-ยาว 2–63 ตัว (พิมพ์ตัวใหญ่จะไม่ผ่าน) - ชื่อที่สงวนไว้ใช้ไม่ได้:
play,panel,node,control,pc2 - เปลี่ยนชื่อได้เรื่อยๆ ชื่อเก่าจะถูกปล่อยคืน · ชื่อใหม่อาจใช้เวลาไม่กี่นาทีกว่าจะใช้ได้
- ยังต้องใส่ Port เหมือนเดิม ชื่อนี้ใช้แทนตัวเลข IP เท่านั้น
6. ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์
กด ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ → แท็บ ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ แก้แล้วกด บันทึกค่าเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นปิดแล้วเปิดเซิร์ฟใหม่ถึงจะมีผล
| ช่อง | ค่าที่ใส่ได้ / คำอธิบาย |
|---|---|
| ชื่อเซิร์ฟเวอร์ | ชื่อที่ขึ้นในรายการเซิร์ฟของเกม |
| ผู้เล่นสูงสุด | จำนวนคนที่เข้าได้พร้อมกัน |
| เกมโหมด | survival / creative / adventure — มีผลกับผู้เล่นที่เข้าครั้งแรก คนที่เคยเข้าแล้วใช้ gamemode เปลี่ยนรายคน |
| ความยาก | peaceful / easy / normal / hard |
| อนุญาตคำสั่ง (cheats) | เปิดถ้าจะพิมพ์คำสั่งในเกม |
| Whitelist (allow-list) | เปิด = เข้าได้เฉพาะชื่อที่เพิ่มด้วยคำสั่ง allowlist add "ชื่อ" · ถ้าเปิดไว้แต่ไม่ได้เพิ่มชื่อ จะไม่มีใครเข้าได้ |
| Online mode (Xbox auth) | เปิด = ผู้เล่นต้องล็อกอิน Xbox/Microsoft (แนะนำให้เปิด) |
| สิทธิ์ผู้เล่นเริ่มต้น | visitor / member / operator — สิทธิ์ของคนที่เข้ามาใหม่ |
| View distance | 5–64 ระยะมองเห็น (ยิ่งมากยิ่งกิน RAM) |
| Tick distance | 4–12 ระยะที่โลกยังทำงาน (ยิ่งมากยิ่งกิน CPU) |
| Idle timeout (นาที) | 0–240 เตะคนที่ยืนนิ่ง (0 = ไม่เตะ) |
| ชื่อโฟลเดอร์โลก (level-name) | โลกที่จะใช้ — ถ้าเปลี่ยนเป็นชื่อที่ยังไม่มี เซิร์ฟจะสร้างโลกใหม่ให้ (โลกเดิมยังอยู่ในโฟลเดอร์ worlds) |
| Seed | ใช้ตอนสร้างโลกใหม่เท่านั้น |
ถ้ากดบันทึกแล้วขึ้น "… ต้องอยู่ระหว่าง …" แปลว่ามีช่องที่ค่าเกินช่วง ให้แก้ช่องนั้นก่อน ช่องอื่นถึงจะบันทึกได้
7. ตั้งค่าแมพ (Experiments / Game Rules)
กด ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ → แท็บ ตั้งค่าแมพ ใช้เปิด Experiments ให้แอดออน และเปิด/ปิด Game Rules เช่น เก็บไอเทมเมื่อตาย แสดงพิกัด PvP ไฟลาม ต้องปิดเซิร์ฟก่อนถึงจะบันทึกได้ — ขั้นตอนละเอียดดู เปิด Experiments บน Bedrock
8. จัดการไฟล์
กด จัดการไฟล์ จะเปิดหน้าจัดการไฟล์ของเซิร์ฟ (โลกอยู่ในโฟลเดอร์ worlds/)
- แถบบน: ย้อนกลับ, ค้นหาในโฟลเดอร์, โฟลเดอร์ใหม่, สร้างไฟล์, อัปโหลด (เลือกหลายไฟล์ หรือลากไฟล์มาวางได้)
- เมนูของแต่ละไฟล์: ดาวน์โหลด, แตกไฟล์ (.zip/.mcpack/.mcaddon), คัดลอก, ย้าย, เปลี่ยนชื่อ, ลบ
- เลือกหลายรายการ: คัดลอก, ย้าย, บีบอัดเป็น .zip, ลบทั้งหมด — คัดลอก/ย้ายแล้วไปโฟลเดอร์ปลายทางกด วางที่นี่
- กดที่ไฟล์ข้อความเพื่อแก้ไข (ไฟล์ไม่เกิน 2 MB) บันทึกด้วย Ctrl+S
- อัปโหลดโฟลเดอร์ไม่ได้ ให้บีบเป็น .zip แล้วใช้ "แตกไฟล์" หรือใช้ FTP
- อัปโหลดไฟล์ชื่อซ้ำจะเขียนทับของเดิมทันที ไม่ถามก่อน
- ไฟล์บางชนิดอัปโหลดไม่ได้เพื่อความปลอดภัย (เช่น .php .exe .bat .sh) ถ้าอยู่ใน .zip ก็แตกไม่ได้
- ไฟล์ที่ลบแล้วกู้คืนไม่ได้ (ยกเว้นมีใน BACKUP)
9. FTP Server
- กด FTP Server ครั้งแรกจะถามยืนยันขอใช้งาน กดยืนยัน ระบบสร้างบัญชีให้
- กดอีกครั้งจะเห็น Host (
svmine.com), Username (ftp_พอร์ต), Password, Port21 - ใช้กับโปรแกรม FTP เช่น FileZilla เลือกโปรโตคอล FTP (ไม่ใช่ SFTP)
- ลืมรหัสหรืออยากเปลี่ยน กด เปลี่ยนรหัส FTP
10. UPDATE (อัปเดตเวอร์ชันเซิร์ฟ)
ใช้เมื่อเกมในมือถือ/คอมอัปเดตแล้วเข้าเซิร์ฟไม่ได้ (ขึ้นว่าเซิร์ฟเวอร์เก่ากว่า) ระบบจะเปลี่ยนไฟล์ตัวเซิร์ฟเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่ระบบเตรียมไว้
- เก็บไว้ให้: โลก (
worlds),server.properties,allowlist.json,permissions.json - ถูกแทนที่: ไฟล์อื่นทั้งหมดในเซิร์ฟ
11. BACKUP
- ระบบสำรองโลกให้อัตโนมัติทุก 24 ชั่วโมง เก็บไฟล์ล่าสุด 3 ไฟล์ กด BACKUP แล้วกด ดาวน์โหลด ที่ไฟล์ที่ต้องการ
- ดาวน์โหลดไฟล์แมพปัจจุบัน — บีบอัดโลกตอนนี้เป็น
world.zipให้โหลด (ปิดเซิร์ฟก่อนกด ไฟล์จะได้ครบ) - ในหน้านี้ยังไม่มีปุ่มกู้คืน — วิธีเอาไฟล์สำรองกลับเข้าเซิร์ฟดูที่ กู้คืนโลก Starter
12. รีเซ็ตและติดตั้งใหม่ (Danger Zone)
ปุ่ม รีเซ็ต จะบังคับปิดเซิร์ฟ แล้วลบทุกอย่าง (โลก ตั้งค่า แอดออน allowlist สิทธิ์ op) และติดตั้งใหม่จากศูนย์ ใช้เมื่ออยากเริ่มใหม่หมด — ไฟล์สำรองรายวันใน BACKUP ไม่ถูกลบ ยังโหลดกลับมาได้
เมื่อเซิร์ฟหมดอายุ
เซิร์ฟจะถูกปิดและเปิดไม่ได้ ลงแมพ/แอดออนไม่ได้ แต่ยังเข้าจัดการไฟล์และโหลด BACKUP ได้ ต่ออายุภายใน 7 วันข้อมูลยังอยู่ครบ เกิน 7 วันลบถาวร — ดู การหมดอายุ