Starter อ่าน ~8 นาที อัปเดต ก.ย. 2569

คู่มือหน้าจัดการเซิร์ฟ Starter (Bedrock)

เข้าหน้านี้จาก หน้าแรก → กดการ์ดเซิร์ฟ → จัดการเซิร์ฟเวอร์ หน้านี้ใช้กับเซิร์ฟ Starter และเซิร์ฟทดลองฟรี (Minecraft Bedrock) — ถ้าเป็นเซิร์ฟ PRO ดู คู่มือ PRO

1. เข้าครั้งแรก

หลังซื้อเซิร์ฟ ตัวเกมยังไม่ถูกติดตั้งจนกว่าจะกด จัดการเซิร์ฟเวอร์ ครั้งแรก จะขึ้น "กำลังติดตั้ง..." รอจนขึ้น ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์สำเร็จ! หน้าจะรีโหลดเอง จากนั้นกด เปิด (ระบบไม่เปิดให้อัตโนมัติ)

ถ้าขึ้น "เชื่อมต่อล้มเหลว" หรือ "ไม่สามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ได้" ให้ลองใหม่อีกครั้ง ถ้ายังไม่ได้แชทแจ้งทีมงาน

2. ปุ่มควบคุมเซิร์ฟ

ปุ่มทำอะไร
เปิดเริ่มเซิร์ฟ — สถานะขึ้น running ทันทีที่โปรแกรมเริ่ม แต่โลกยังโหลดไม่เสร็จ ให้รอบรรทัด Server started. ใน Console ก่อนเข้าเกม
ปิดบันทึกโลกแล้วปิดอย่างปลอดภัย รอจน Console ขึ้น [Status] stopped
รีสตาร์ทปิดแล้วเปิดใหม่ให้อัตโนมัติ ถ้าปิดไม่ทันใน 30 วินาทีจะเตือนให้ใช้บังคับปิด
บังคับปิดตัดการทำงานทันทีไม่บันทึกโลก ของที่ยังไม่เซฟจะหาย — ใช้เมื่อเซิร์ฟค้าง ปิดปกติไม่ได้เท่านั้น
เซิร์ฟไม่เปิดเองหลังดับ — ถ้าเซิร์ฟ crash หรือถูกหยุดเพราะ RAM เกิน ระบบจะไม่เปิดใหม่ให้อัตโนมัติ ต้องกด เปิด เอง และถ้าดับบ่อย ดู เซิร์ฟดับเอง

3. Console และการส่งคำสั่ง

  • กล่อง Console · Realtime แสดง log สดของเซิร์ฟ เปิดหน้ามาจะเห็นย้อนหลัง 100 บรรทัด
  • ป้ายมุมขวาบอกการเชื่อมต่อ (Connected / Disconnected — reconnecting) ถ้าหลุดระบบต่อใหม่ให้เอง
  • พิมพ์คำสั่งในช่องด้านล่างแล้วกด Enter — ไม่ต้องใส่ / นำหน้า เช่น say สวัสดี, op "ชื่อผู้เล่น"
  • ส่งคำสั่งได้เฉพาะตอนเซิร์ฟเปิดอยู่ ถ้าปิดอยู่จะขึ้น [Error] Server is not running
  • ปุ่ม Clean ล้างข้อความบนจอ

รายการคำสั่งที่ใช้บ่อย: คำสั่ง Bedrock ใน Console

4. การใช้ทรัพยากร

  • CPU — 100% เท่ากับใช้ 1 คอร์เต็ม จึงอาจเห็นเกิน 100% ได้ถ้าใช้หลายคอร์
  • RAM — ที่ใช้อยู่ / ที่แพ็กเกจให้
  • Players — ผู้เล่นออนไลน์ / ผู้เล่นสูงสุด · Uptime — เปิดมานานเท่าไร
  • มีกราฟ CPU และ RAM ย้อนหลัง 60 วินาที (หน้าเว็บไม่แสดงค่า TPS)
ระบบกันแรมล้น — ถ้าเซิร์ฟใช้ RAM เกินแพ็กเกจมากกว่า 10% ต่อเนื่องราว 10 วินาที ระบบจะสั่งหยุดเซิร์ฟ Console ขึ้น RAM เกินกำหนด … สั่งหยุดเซิร์ฟอัตโนมัติ มักเกิดจากแอดออนหนักหรือผู้เล่นเยอะเกินสเปค — ลดแอดออน หรืออัปเกรดสเปค

5. ข้อมูลการเชื่อมต่อ

  • Address และ Port — ส่งให้เพื่อนทั้งสองค่า ในเกมใส่แยกช่อง "Server Address" กับ "Port"
  • เข้าเซิร์ฟทันที — กดจากมือถือ/คอมที่ลง Minecraft ไว้ เกมจะเปิดและเพิ่มเซิร์ฟให้
  • แชร์ลิงก์ — คัดลอกลิงก์หน้าเชิญ svmine.com/share?port=… ส่งให้เพื่อน

ตั้งชื่อจำง่าย (ชื่อ.svmine.com)

  1. กดไอคอนดินสอ (แก้ไข Subdomain) ข้าง Address
  2. พิมพ์ชื่อในช่องที่ต่อท้ายด้วย .svmine.com แล้วกด ยืนยัน
  • ใช้ได้เฉพาะ a-z ตัวพิมพ์เล็ก, ตัวเลข และ - ยาว 2–63 ตัว (พิมพ์ตัวใหญ่จะไม่ผ่าน)
  • ชื่อที่สงวนไว้ใช้ไม่ได้: play, panel, node, control, pc2
  • เปลี่ยนชื่อได้เรื่อยๆ ชื่อเก่าจะถูกปล่อยคืน · ชื่อใหม่อาจใช้เวลาไม่กี่นาทีกว่าจะใช้ได้
  • ยังต้องใส่ Port เหมือนเดิม ชื่อนี้ใช้แทนตัวเลข IP เท่านั้น

6. ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

กด ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ → แท็บ ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ แก้แล้วกด บันทึกค่าเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นปิดแล้วเปิดเซิร์ฟใหม่ถึงจะมีผล

ช่องค่าที่ใส่ได้ / คำอธิบาย
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ชื่อที่ขึ้นในรายการเซิร์ฟของเกม
ผู้เล่นสูงสุดจำนวนคนที่เข้าได้พร้อมกัน
เกมโหมดsurvival / creative / adventure — มีผลกับผู้เล่นที่เข้าครั้งแรก คนที่เคยเข้าแล้วใช้ gamemode เปลี่ยนรายคน
ความยากpeaceful / easy / normal / hard
อนุญาตคำสั่ง (cheats)เปิดถ้าจะพิมพ์คำสั่งในเกม
Whitelist (allow-list)เปิด = เข้าได้เฉพาะชื่อที่เพิ่มด้วยคำสั่ง allowlist add "ชื่อ" · ถ้าเปิดไว้แต่ไม่ได้เพิ่มชื่อ จะไม่มีใครเข้าได้
Online mode (Xbox auth)เปิด = ผู้เล่นต้องล็อกอิน Xbox/Microsoft (แนะนำให้เปิด)
สิทธิ์ผู้เล่นเริ่มต้นvisitor / member / operator — สิทธิ์ของคนที่เข้ามาใหม่
View distance5–64 ระยะมองเห็น (ยิ่งมากยิ่งกิน RAM)
Tick distance4–12 ระยะที่โลกยังทำงาน (ยิ่งมากยิ่งกิน CPU)
Idle timeout (นาที)0–240 เตะคนที่ยืนนิ่ง (0 = ไม่เตะ)
ชื่อโฟลเดอร์โลก (level-name)โลกที่จะใช้ — ถ้าเปลี่ยนเป็นชื่อที่ยังไม่มี เซิร์ฟจะสร้างโลกใหม่ให้ (โลกเดิมยังอยู่ในโฟลเดอร์ worlds)
Seedใช้ตอนสร้างโลกใหม่เท่านั้น

ถ้ากดบันทึกแล้วขึ้น "… ต้องอยู่ระหว่าง …" แปลว่ามีช่องที่ค่าเกินช่วง ให้แก้ช่องนั้นก่อน ช่องอื่นถึงจะบันทึกได้

7. ตั้งค่าแมพ (Experiments / Game Rules)

กด ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ → แท็บ ตั้งค่าแมพ ใช้เปิด Experiments ให้แอดออน และเปิด/ปิด Game Rules เช่น เก็บไอเทมเมื่อตาย แสดงพิกัด PvP ไฟลาม ต้องปิดเซิร์ฟก่อนถึงจะบันทึกได้ — ขั้นตอนละเอียดดู เปิด Experiments บน Bedrock

8. จัดการไฟล์

กด จัดการไฟล์ จะเปิดหน้าจัดการไฟล์ของเซิร์ฟ (โลกอยู่ในโฟลเดอร์ worlds/)

  • แถบบน: ย้อนกลับ, ค้นหาในโฟลเดอร์, โฟลเดอร์ใหม่, สร้างไฟล์, อัปโหลด (เลือกหลายไฟล์ หรือลากไฟล์มาวางได้)
  • เมนูของแต่ละไฟล์: ดาวน์โหลด, แตกไฟล์ (.zip/.mcpack/.mcaddon), คัดลอก, ย้าย, เปลี่ยนชื่อ, ลบ
  • เลือกหลายรายการ: คัดลอก, ย้าย, บีบอัดเป็น .zip, ลบทั้งหมด — คัดลอก/ย้ายแล้วไปโฟลเดอร์ปลายทางกด วางที่นี่
  • กดที่ไฟล์ข้อความเพื่อแก้ไข (ไฟล์ไม่เกิน 2 MB) บันทึกด้วย Ctrl+S
ข้อควรรู้
  • อัปโหลดโฟลเดอร์ไม่ได้ ให้บีบเป็น .zip แล้วใช้ "แตกไฟล์" หรือใช้ FTP
  • อัปโหลดไฟล์ชื่อซ้ำจะเขียนทับของเดิมทันที ไม่ถามก่อน
  • ไฟล์บางชนิดอัปโหลดไม่ได้เพื่อความปลอดภัย (เช่น .php .exe .bat .sh) ถ้าอยู่ใน .zip ก็แตกไม่ได้
  • ไฟล์ที่ลบแล้วกู้คืนไม่ได้ (ยกเว้นมีใน BACKUP)

9. FTP Server

  1. กด FTP Server ครั้งแรกจะถามยืนยันขอใช้งาน กดยืนยัน ระบบสร้างบัญชีให้
  2. กดอีกครั้งจะเห็น Host (svmine.com), Username (ftp_พอร์ต), Password, Port 21
  3. ใช้กับโปรแกรม FTP เช่น FileZilla เลือกโปรโตคอล FTP (ไม่ใช่ SFTP)
  4. ลืมรหัสหรืออยากเปลี่ยน กด เปลี่ยนรหัส FTP

10. UPDATE (อัปเดตเวอร์ชันเซิร์ฟ)

ใช้เมื่อเกมในมือถือ/คอมอัปเดตแล้วเข้าเซิร์ฟไม่ได้ (ขึ้นว่าเซิร์ฟเวอร์เก่ากว่า) ระบบจะเปลี่ยนไฟล์ตัวเซิร์ฟเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่ระบบเตรียมไว้

  • เก็บไว้ให้: โลก (worlds), server.properties, allowlist.json, permissions.json
  • ถูกแทนที่: ไฟล์อื่นทั้งหมดในเซิร์ฟ
กด ปิด แล้วรอจนเซิร์ฟหยุดก่อนกด UPDATE ทุกครั้ง — ถ้าเซิร์ฟยังทำงานอยู่ ไฟล์จะถูกล็อก อัปเดตไม่สำเร็จ (ขึ้น "กรุณาปิดเซิร์ฟเวอร์และลองใหม่อีกครั้ง!") และอาจค้างครึ่งทาง

11. BACKUP

  • ระบบสำรองโลกให้อัตโนมัติทุก 24 ชั่วโมง เก็บไฟล์ล่าสุด 3 ไฟล์ กด BACKUP แล้วกด ดาวน์โหลด ที่ไฟล์ที่ต้องการ
  • ดาวน์โหลดไฟล์แมพปัจจุบัน — บีบอัดโลกตอนนี้เป็น world.zip ให้โหลด (ปิดเซิร์ฟก่อนกด ไฟล์จะได้ครบ)
  • ในหน้านี้ยังไม่มีปุ่มกู้คืน — วิธีเอาไฟล์สำรองกลับเข้าเซิร์ฟดูที่ กู้คืนโลก Starter

12. รีเซ็ตและติดตั้งใหม่ (Danger Zone)

ปุ่ม รีเซ็ต จะบังคับปิดเซิร์ฟ แล้วลบทุกอย่าง (โลก ตั้งค่า แอดออน allowlist สิทธิ์ op) และติดตั้งใหม่จากศูนย์ ใช้เมื่ออยากเริ่มใหม่หมด — ไฟล์สำรองรายวันใน BACKUP ไม่ถูกลบ ยังโหลดกลับมาได้

เมื่อเซิร์ฟหมดอายุ

เซิร์ฟจะถูกปิดและเปิดไม่ได้ ลงแมพ/แอดออนไม่ได้ แต่ยังเข้าจัดการไฟล์และโหลด BACKUP ได้ ต่ออายุภายใน 7 วันข้อมูลยังอยู่ครบ เกิน 7 วันลบถาวร — ดู การหมดอายุ